《农民所追求》并不达成为单单激战驱动的 RPG。所图探索、活动日志、资源循环、制订就补给仍有休息状态, 一起头构成毕推进步节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展启,探索顺序并不完一切固固定。
任务日志
村民委托、区域导线、机于探索、找回复物品和对象剧形共同推进场所结构。
战斗成长久
通过击败敌人物、解决任务和开启近区域提升战斗会劲,头期凭稳步成长装置为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落也许许存在于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重点欲。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常运用补给。制作清单在海量个升级版中持续改进。
时刻间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合根据休息是可靠推进的前提。
装备升级
基本武器、防具和恢复品决定中前期感知,盲目障碍高风险区域会迅速消耗库存。
角色互动
人物档案、对话革新、位子置变式和任务分别支共同构成角色互动框架与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口统统移动一遍,建构立顶基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线面向向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核精神节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料走出售与住宿恢复作用,可以显著减几个反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带以上火把、食物、药剂和基础武器,找达敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、necropolis、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中处置。